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傷害計算隊伍分享圖鑑分析
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免費的寶可夢傷害計算器、隊伍構建與隊伍分享——冠軍、朱/紫、劍/盾。

傷害計算器隊伍構建隊伍分享寶可夢圖鑑隊伍分析

ChompLab 是非官方粉絲專案,與任天堂、Game Freak、Creatures 及 The Pokémon Company 無關,也未獲其認可。

計算隊伍分享圖鑑分析

寶可夢傷害計算器

等級50 · 由賽制固定

可能的傷害: 200, 200, 204, 206, 210, 212, 212, 216, 218, 222, 224, 224, 228, 230, 234, 236

200–236 HP103–121.6%
確定OHKO
Mega Charizard X
/ 153 HP(%)
種族值SP能力值能力等級
78
153
130
182
111
131
130
135
85
107
100
167

66 / 66

招式

103–121.6%
17–20.1%
—
—
—
—

可能的傷害: 200, 200, 204, 206, 210, 212, 212, 216, 218, 222, 224, 224, 228, 230, 234, 236

Mega Charizard X
/ 153 HP(%)
種族值SP能力值能力等級
78
153
130
182
111
131
130
135
85
107
100
167

66 / 66

招式

103–121.6%
17–20.1%
—
—
—
—

103–121.6%

200–236 HP

確定OHKO

受擊後防守方剩餘HP

0–0% 剩餘194 HP

場地

場地效果

天氣

場上狀態

Mega Charizard X

進攻

防禦

陷阱與速度

效果

Gholdengo

進攻

防禦

陷阱與速度

效果

Gholdengo
/ 194 HP(%)
種族值SP能力值能力等級
87
194
60
72
95
161
133
153
91
113
84
104

66 / 66

招式

23.5–28.1%
43.1–50.9%
—
—
—
—

關於傷害計算器

選擇兩隻寶可夢,在任意一方選擇招式,ChompLab 會顯示每個傷害亂數、佔 HP 的百分比,以及一擊或兩擊擊倒的機率——計算公式與 Pokémon Showdown 的計算器相同。

支援寶可夢冠軍的能力點數(每項最多 32,總計 66)和超級進化,以及朱/紫和劍/盾的努力值、個體值和太晶化。天氣、場地、牆、幫助、友情防守等所有場上效果一鍵設定,單打和 VGC 雙打皆可使用。

常見問題

傷害計算準確嗎?

+

使用遊戲的傷害公式和全部 16 個隨機亂數,傷害範圍和擊倒機率與實戰一致,並考慮特性、道具、會心一擊和連續攻擊招式。

支援寶可夢冠軍的能力點數嗎?

+

支援。選擇寶可夢冠軍後每項能力可分配 0–32 點(總計 66);切換到朱/紫或劍/盾則使用努力值和個體值。

可以計算雙打(VGC)傷害嗎?

+

可以。在場地面板切換到雙打,即可套用範圍招式修正和幫助、友情防守、蓄電池、能量點等同伴效果。