Daño posible: 200, 200, 204, 206, 210, 212, 212, 216, 218, 222, 224, 224, 228, 230, 234, 236
66 / 66
Movimientos
Daño posible: 200, 200, 204, 206, 210, 212, 212, 216, 218, 222, 224, 224, 228, 230, 234, 236
66 / 66
Movimientos
103–121.6%
200–236 HP
OHKO garantizadoPS restantes del defensor tras el golpe
Terreno
Clima
Efectos de campo
Mega Charizard X
Ataque
Defensa
Trampas y velocidad
Efectos
Gholdengo
Ataque
Defensa
Trampas y velocidad
Efectos
66 / 66
Movimientos
Elige dos Pokémon, selecciona un movimiento de cualquiera de los dos lados y ChompLab te muestra cada tirada de daño, el porcentaje de PS que quita y la probabilidad de KO de un golpe o de dos: las mismas fórmulas que la calculadora de Pokémon Showdown.
Admite los puntos de característica de Pokémon Champions (hasta 32 por estadística y 66 en total) y la Megaevolución, además de EV, IV y Teracristalización en Escarlata y Púrpura y Espada y Escudo. Clima, campos, pantallas, Refuerzo, Compiescolta y el resto de efectos del campo están a un toque, en individuales o dobles VGC.
Usa la fórmula de daño del juego con las 16 tiradas aleatorias, así que el rango y la probabilidad de KO coinciden con lo que pasa en combate, incluidos habilidades, objetos, golpes críticos y movimientos de varios golpes.
Sí. Elige Pokémon Champions y cada estadística admite de 0 a 32 puntos (66 en total); cambia a Escarlata y Púrpura o Espada y Escudo para usar EV e IV.
Sí. Cambia a Dobles en el panel Campo para aplicar el modificador de movimientos de área y efectos de aliados como Refuerzo, Compiescolta, Batería y Fuente Energía.